/* * Copyright (c), Recep Aslantas. * * MIT License (MIT), http://opensource.org/licenses/MIT * Full license can be found in the LICENSE file */ #include "../include/cglm/cglm.h" #include "../include/cglm/call.h" CGLM_EXPORT void glmc_ivec3(ivec4 v4, ivec3 dest) { glm_ivec3(v4, dest); } CGLM_EXPORT void glmc_ivec3_copy(ivec3 a, ivec3 dest) { glm_ivec3_copy(a, dest); } CGLM_EXPORT void glmc_ivec3_zero(ivec3 v) { glm_ivec3_zero(v); } CGLM_EXPORT void glmc_ivec3_one(ivec3 v) { glm_ivec3_one(v); } CGLM_EXPORT void glmc_ivec3_add(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) { glm_ivec3_add(a, b, dest); } CGLM_EXPORT void glmc_ivec3_adds(ivec3 v, int s, ivec3 dest) { glm_ivec3_adds(v, s, dest); } CGLM_EXPORT void glmc_ivec3_sub(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) { glm_ivec3_sub(a, b, dest); } CGLM_EXPORT void glmc_ivec3_subs(ivec3 v, int s, ivec3 dest) { glm_ivec3_subs(v, s, dest); } CGLM_EXPORT void glmc_ivec3_mul(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) { glm_ivec3_mul(a, b, dest); } CGLM_EXPORT void glmc_ivec3_scale(ivec3 v, int s, ivec3 dest) { glm_ivec3_scale(v, s, dest); } CGLM_EXPORT int glmc_ivec3_distance2(ivec3 a, ivec3 b) { return glm_ivec3_distance2(a, b); } CGLM_EXPORT float glmc_ivec3_distance(ivec3 a, ivec3 b) { return glm_ivec3_distance(a, b); } CGLM_EXPORT void glmc_ivec3_maxv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) { glm_ivec3_maxv(a, b, dest); } CGLM_EXPORT void glmc_ivec3_minv(ivec3 a, ivec3 b, ivec3 dest) { glm_ivec3_minv(a, b, dest); } CGLM_EXPORT void glmc_ivec3_clamp(ivec3 v, int minVal, int maxVal) { glm_ivec3_clamp(v, minVal, maxVal); }