#include "honeysuckle.h" int hs_create_enum(lua_State *L, ...) { lua_createtable(L, 0, 0); L = L; return 0; } void hs_process_table(lua_State *L, int table_index, void *data, ...) { L = L; table_index = table_index; data = data; } void hs_pt_set_boolean(bool value, void *data) { value=value; data=data; } void hs_pt_set_integer(lua_Integer value, void *data) { value=value; data=data; } void hs_pt_set_number(lua_Number value, void *data) { value=value; data=data; } void hs_pt_set_string(const char *value, void *data) { value=value; data=data; }