summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/libs/ode-0.16.1/OPCODE/OPC_Collider.h
diff options
context:
space:
mode:
authorsanine <sanine.not@pm.me>2022-10-01 20:59:36 -0500
committersanine <sanine.not@pm.me>2022-10-01 20:59:36 -0500
commitc5fc66ee58f2c60f2d226868bb1cf5b91badaf53 (patch)
tree277dd280daf10bf77013236b8edfa5f88708c7e0 /libs/ode-0.16.1/OPCODE/OPC_Collider.h
parent1cf9cc3408af7008451f9133fb95af66a9697d15 (diff)
add ode
Diffstat (limited to 'libs/ode-0.16.1/OPCODE/OPC_Collider.h')
-rw-r--r--libs/ode-0.16.1/OPCODE/OPC_Collider.h176
1 files changed, 176 insertions, 0 deletions
diff --git a/libs/ode-0.16.1/OPCODE/OPC_Collider.h b/libs/ode-0.16.1/OPCODE/OPC_Collider.h
new file mode 100644
index 0000000..d718e02
--- /dev/null
+++ b/libs/ode-0.16.1/OPCODE/OPC_Collider.h
@@ -0,0 +1,176 @@
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/*
+ * OPCODE - Optimized Collision Detection
+ * Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
+ * Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
+ */
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/**
+ * Contains base collider class.
+ * \file OPC_Collider.h
+ * \author Pierre Terdiman
+ * \date June, 2, 2001
+ */
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Include Guard
+#ifndef __OPC_COLLIDER_H__
+#define __OPC_COLLIDER_H__
+
+ enum CollisionFlag
+ {
+ OPC_FIRST_CONTACT = (1<<0), //!< Report all contacts (false) or only first one (true)
+ OPC_TEMPORAL_COHERENCE = (1<<1), //!< Use temporal coherence or not
+ OPC_CONTACT = (1<<2), //!< Final contact status after a collision query
+ OPC_TEMPORAL_HIT = (1<<3), //!< There has been an early exit due to temporal coherence
+ OPC_NO_PRIMITIVE_TESTS = (1<<4), //!< Keep or discard primitive-bv tests in leaf nodes (volume-mesh queries)
+
+ OPC_CONTACT_FOUND = OPC_FIRST_CONTACT | OPC_CONTACT,
+ OPC_TEMPORAL_CONTACT = OPC_TEMPORAL_HIT | OPC_CONTACT,
+
+ OPC_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
+ };
+
+ class OPCODE_API Collider
+ {
+ public:
+ // Constructor / Destructor
+ Collider();
+ virtual ~Collider();
+
+ // Collision report
+
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /**
+ * Gets the last collision status after a collision query.
+ * \return true if a collision occured
+ */
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ inline_ BOOL GetContactStatus() const { return mFlags & OPC_CONTACT; }
+
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /**
+ * Gets the "first contact" mode.
+ * \return true if "first contact" mode is on
+ */
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ inline_ BOOL FirstContactEnabled() const { return mFlags & OPC_FIRST_CONTACT; }
+
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /**
+ * Gets the temporal coherence mode.
+ * \return true if temporal coherence is on
+ */
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ inline_ BOOL TemporalCoherenceEnabled() const { return mFlags & OPC_TEMPORAL_COHERENCE; }
+
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /**
+ * Checks a first contact has already been found.
+ * \return true if a first contact has been found and we can stop a query
+ */
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ inline_ BOOL ContactFound() const { return (mFlags&OPC_CONTACT_FOUND)==OPC_CONTACT_FOUND; }
+
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /**
+ * Checks there's been an early exit due to temporal coherence;
+ * \return true if a temporal hit has occured
+ */
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ inline_ BOOL TemporalHit() const { return mFlags & OPC_TEMPORAL_HIT; }
+
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /**
+ * Checks primitive tests are enabled;
+ * \return true if primitive tests must be skipped
+ */
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ inline_ BOOL SkipPrimitiveTests() const { return mFlags & OPC_NO_PRIMITIVE_TESTS; }
+
+ // Settings
+
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /**
+ * Reports all contacts (false) or first contact only (true)
+ * \param flag [in] true for first contact, false for all contacts
+ * \see SetTemporalCoherence(bool flag)
+ * \see ValidateSettings()
+ */
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ inline_ void SetFirstContact(bool flag)
+ {
+ if(flag) mFlags |= OPC_FIRST_CONTACT;
+ else mFlags &= ~OPC_FIRST_CONTACT;
+ }
+
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /**
+ * Enable/disable temporal coherence.
+ * \param flag [in] true to enable temporal coherence, false to discard it
+ * \see SetFirstContact(bool flag)
+ * \see ValidateSettings()
+ */
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ inline_ void SetTemporalCoherence(bool flag)
+ {
+ if(flag) mFlags |= OPC_TEMPORAL_COHERENCE;
+ else mFlags &= ~OPC_TEMPORAL_COHERENCE;
+ }
+
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /**
+ * Enable/disable primitive tests.
+ * \param flag [in] true to enable primitive tests, false to discard them
+ */
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ inline_ void SetPrimitiveTests(bool flag)
+ {
+ if(!flag) mFlags |= OPC_NO_PRIMITIVE_TESTS;
+ else mFlags &= ~OPC_NO_PRIMITIVE_TESTS;
+ }
+
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /**
+ * Validates current settings. You should call this method after all the settings / callbacks have been defined for a collider.
+ * \return null if everything is ok, else a string describing the problem
+ */
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ virtual const char* ValidateSettings() = 0;
+
+ protected:
+ udword mFlags; //!< Bit flags
+ const BaseModel* mCurrentModel; //!< Current model for collision query (owner of touched faces)
+ // User mesh interface
+ const MeshInterface* mIMesh; //!< User-defined mesh interface
+
+ // Internal methods
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /**
+ * Setups current collision model
+ * \param model [in] current collision model
+ * \return TRUE if success
+ */
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ inline_ BOOL Setup(const BaseModel* model)
+ {
+ // Keep track of current model
+ mCurrentModel = model;
+ if(!mCurrentModel) return FALSE;
+
+ mIMesh = model->GetMeshInterface();
+ return mIMesh!=null;
+ }
+
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /**
+ * Initializes a query
+ */
+ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ virtual inline_ void InitQuery() { mFlags &= ~OPC_TEMPORAL_CONTACT; }
+ };
+
+#endif // __OPC_COLLIDER_H__