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path: root/src/cglm_bindings.c
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Diffstat (limited to 'src/cglm_bindings.c')
-rw-r--r--src/cglm_bindings.c814
1 files changed, 0 insertions, 814 deletions
diff --git a/src/cglm_bindings.c b/src/cglm_bindings.c
deleted file mode 100644
index 947c394..0000000
--- a/src/cglm_bindings.c
+++ /dev/null
@@ -1,814 +0,0 @@
-#include "cglm_bindings.h"
-
-void honey_setup_cglm(lua_State* L)
-{
- honey_lua_element vec3_elements[] = {
- { "dot", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_dot } },
- { "norm2", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_norm2 } },
- { "norm", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_norm } },
- { "add", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_add } },
- { "adds", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_adds } },
- { "sub", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_sub } },
- { "mul", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_mul } },
- { "muls", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_muls } },
- { "normalize", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_normalize } },
- { "distance", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_distance } },
- { "lerp", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_lerp } },
- };
-
- honey_lua_element vec4_elements[] = {
- { "dot", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_dot } },
- { "norm2", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_norm2 } },
- { "norm", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_norm } },
- { "add", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_add } },
- { "adds", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_adds } },
- { "sub", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_sub } },
- { "mul", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_mul } },
- { "muls", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_muls } },
- { "normalize", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_normalize } },
- { "distance", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_distance } },
- { "lerp", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_lerp } },
- };
-
- honey_lua_element mat3_elements[] = {
- { "identity", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat3_identity } },
- { "mul", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat3_mul } },
- { "muls", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat3_muls } },
- { "mulv", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat3_mulv } },
- { "trans", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat3_trans } },
- { "det", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat3_det } },
- { "trace", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat3_trace } },
- { "inv", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat3_inv } },
- };
-
- honey_lua_element mat4_elements[] = {
- { "identity", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_identity } },
- { "pick3", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_pick3 } },
- { "mul", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_mul } },
- { "muls", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_muls } },
- { "mulv", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_mulv } },
- { "trans", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_trans } },
- { "det", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_det } },
- { "trace", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_trace } },
- { "inv", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_inv } },
- { "inv_fast", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_inv_fast } },
- };
-
- honey_lua_element affine_elements[] = {
- { "translate", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_translate } },
- { "scale", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_scale } },
- { "rotate", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_rotate } },
- };
-
- honey_lua_element camera_elements[] = {
- { "perspective", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_perspective } },
- { "orthographic", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_orthographic } },
- { "look", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_look } },
- };
-
- honey_lua_element cglm_elements[] = {
- { "new_array_zero", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_new_array_zero } },
- { "set_value", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_array_set_value } },
- { "get_value", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_array_get_value } },
- { "copy_array", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_array_copy } },
- { "vec3", HONEY_TABLE, { .table = { 11, vec3_elements } } },
- { "vec4", HONEY_TABLE, { .table = { 11, vec4_elements } } },
- { "mat3", HONEY_TABLE, { .table = { 8, mat3_elements } } },
- { "mat4", HONEY_TABLE, { .table = { 10, mat4_elements } } },
- { "affine", HONEY_TABLE, { .table = { 3, affine_elements } } },
- { "camera", HONEY_TABLE, { .table = { 3, camera_elements } } },
- };
-
- honey_lua_create_table(L, cglm_elements, 10);
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_new_array_zero(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_INTEGER))
- lua_error(L);
-
- int size = lua_tointeger(L, 1);
-
- float* array = lua_newuserdata(L, size*sizeof(float));
- memset(array, 0, size*sizeof(float));
- return 1;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_array_set_value(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 3, HONEY_USERDATA, HONEY_INTEGER, HONEY_NUMBER))
- lua_error(L);
-
- float* array = lua_touserdata(L, 1);
- int index = lua_tointeger(L, 2);
- float value = lua_tonumber(L, 3);
-
- array[index] = value;
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_array_get_value(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 2, HONEY_USERDATA, HONEY_INTEGER))
- lua_error(L);
-
- float* array = lua_touserdata(L, 1);
- int index = lua_tointeger(L, 2);
-
- lua_pushnumber(L, array[index]);
- return 1;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_array_copy(lua_State* L) {
- if (!honey_lua_validate_types(L, 2, HONEY_USERDATA, HONEY_INTEGER))
- lua_error(L);
-
- float* array = lua_touserdata(L, 1);
- int n = lua_tointeger(L, 2);
-
- float* copy = lua_newuserdata(L, n*sizeof(float));
- memcpy(copy, array, n*sizeof(float));
- return 1;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- *
- * cglm vec3 functions
- *
- * ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- */
-
-int honey_cglm_vec3_dot(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 2, HONEY_USERDATA, HONEY_USERDATA))
- lua_error(L);
-
- float* a = lua_touserdata(L, 1);
- float* b = lua_touserdata(L, 2);
-
- float dot = glm_vec3_dot(a, b);
- lua_pushnumber(L, dot);
- return 1;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec3_norm2(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA))
- lua_error(L);
-
- float* v = lua_touserdata(L, 1);
-
- float norm2 = glm_vec3_norm2(v);
-
- lua_pushnumber(L, norm2);
- return 1;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec3_norm(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA))
- lua_error(L);
-
- float* v = lua_touserdata(L, 1);
-
- float norm = glm_vec3_norm(v);
-
- lua_pushnumber(L, norm);
- return 1;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec3_add(lua_State* L)
-{
- float* a, *b, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 3,
- HONEY_USERDATA, &a,
- HONEY_USERDATA, &b,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_vec3_add(a, b, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec3_sub(lua_State* L)
-{
- float* a, *b, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 3,
- HONEY_USERDATA, &a,
- HONEY_USERDATA, &b,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_vec3_sub(a, b, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec3_adds(lua_State* L)
-{
- float a, *v, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 3,
- HONEY_NUMBER, &a,
- HONEY_USERDATA, &v,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_vec3_adds(v, a, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec3_mul(lua_State* L)
-{
- float *a, *b, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 3,
- HONEY_USERDATA, &a,
- HONEY_USERDATA, &b,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_vec3_mul(a, b, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec3_muls(lua_State* L)
-{
- float a, *v, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 3,
- HONEY_NUMBER, &a,
- HONEY_USERDATA, &v,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_vec3_scale(v, a, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec3_normalize(lua_State* L)
-{
- float* a;
- honey_lua_parse_arguments(L, 1, HONEY_USERDATA, &a);
-
- glm_vec3_normalize(a);
-
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec3_distance(lua_State* L)
-{
- float* a, *b;
- honey_lua_parse_arguments(L, 2,
- HONEY_USERDATA, &a,
- HONEY_USERDATA, &b);
-
- float distance = glm_vec3_distance(a, b);
- lua_pushnumber(L, distance);
-
- return 1;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec3_lerp(lua_State* L)
-{
- float* a, *b, s, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 4,
- HONEY_USERDATA, &a,
- HONEY_USERDATA, &b,
- HONEY_NUMBER, &s,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_vec3_lerp(a, b, s, dest);
-
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- *
- * cglm vec4 functions
- *
- * ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- */
-
-int honey_cglm_vec4_dot(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 2, HONEY_USERDATA, HONEY_USERDATA))
- lua_error(L);
-
- float* a = lua_touserdata(L, 1);
- float* b = lua_touserdata(L, 2);
-
- float dot = glm_vec4_dot(a, b);
- lua_pushnumber(L, dot);
- return 1;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec4_norm2(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA))
- lua_error(L);
-
- float* v = lua_touserdata(L, 1);
-
- float norm2 = glm_vec4_norm2(v);
-
- lua_pushnumber(L, norm2);
- return 1;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec4_norm(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA))
- lua_error(L);
-
- float* v = lua_touserdata(L, 1);
-
- float norm = glm_vec4_norm(v);
-
- lua_pushnumber(L, norm);
- return 1;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec4_add(lua_State* L)
-{
- float* a, *b, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 3,
- HONEY_USERDATA, &a,
- HONEY_USERDATA, &b,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_vec4_add(a, b, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec4_adds(lua_State* L)
-{
- float a, *v, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 3,
- HONEY_NUMBER, &a,
- HONEY_USERDATA, &v,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_vec4_adds(v, a, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec4_sub(lua_State* L)
-{
- float* a, *b, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 3,
- HONEY_USERDATA, &a,
- HONEY_USERDATA, &b,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_vec4_sub(a, b, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec4_mul(lua_State* L)
-{
- float *a, *b, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 3,
- HONEY_USERDATA, &a,
- HONEY_USERDATA, &b,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_vec4_mul(a, b, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec4_muls(lua_State* L)
-{
- float a, *v, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 3,
- HONEY_NUMBER, &a,
- HONEY_USERDATA, &v,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_vec4_scale(v, a, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec4_normalize(lua_State* L)
-{
- float* a;
- honey_lua_parse_arguments(L, 1, HONEY_USERDATA, &a);
-
- glm_vec4_normalize(a);
-
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec4_distance(lua_State* L)
-{
- float* a, *b;
- honey_lua_parse_arguments(L, 2,
- HONEY_USERDATA, &a,
- HONEY_USERDATA, &b);
-
- float distance = glm_vec4_distance(a, b);
- lua_pushnumber(L, distance);
-
- return 1;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_vec4_lerp(lua_State* L)
-{
- float* a, *b, s, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 4,
- HONEY_USERDATA, &a,
- HONEY_USERDATA, &b,
- HONEY_NUMBER, &s,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_vec4_lerp(a, b, s, dest);
-
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- *
- * cglm mat3 functions
- *
- * ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- */
-
-int honey_cglm_mat3_identity(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA))
- lua_error(L);
-
- float* matrix = lua_touserdata(L, 1);
- glm_mat3_identity(matrix);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_mat3_mul(lua_State* L)
-{
- float* A, *B, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 3,
- HONEY_USERDATA, &A,
- HONEY_USERDATA, &B,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_mat3_mul(A, B, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_mat3_muls(lua_State* L)
-{
- float a;
- float* M;
- honey_lua_parse_arguments(L, 2,
- HONEY_NUMBER, &a,
- HONEY_USERDATA, &M);
- glm_mat3_scale(M, a);
-
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_mat3_mulv(lua_State* L)
-{
- float* M, *v, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 3,
- HONEY_USERDATA, &M,
- HONEY_USERDATA, &v,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_mat3_mulv(M, v, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_mat3_trans(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA))
- lua_error(L);
-
- float* M = lua_touserdata(L, 1);
-
- glm_mat3_transpose(M);
-
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_mat3_det(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA))
- lua_error(L);
-
- float* M = lua_touserdata(L, 1);
-
- float det = glm_mat3_det(M);
- lua_pushnumber(L, det);
-
- return 1;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_mat3_trace(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA))
- lua_error(L);
-
- float* M = lua_touserdata(L, 1);
-
- float trace = glm_mat3_trace(M);
- lua_pushnumber(L, trace);
-
- return 1;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_mat3_inv(lua_State* L)
-{
- float* M, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 2,
- HONEY_USERDATA, &M,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_mat3_inv(M, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- *
- * cglm mat4 functions
- *
- * ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- */
-
-int honey_cglm_mat4_identity(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA))
- lua_error(L);
-
- float* matrix = lua_touserdata(L, 1);
- glm_mat4_identity(matrix);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_mat4_pick3(lua_State* L)
-{
- float* matrix, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 2,
- HONEY_USERDATA, &matrix,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_mat4_pick3(matrix, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_mat4_mul(lua_State* L)
-{
- float* A, *B, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 3,
- HONEY_USERDATA, &A,
- HONEY_USERDATA, &B,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_mat4_mul(A, B, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_mat4_muls(lua_State* L)
-{
- float a;
- float* M;
- honey_lua_parse_arguments(L, 2,
- HONEY_NUMBER, &a,
- HONEY_USERDATA, &M);
- glm_mat4_scale(M, a);
-
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_mat4_mulv(lua_State* L)
-{
- float* M, *v, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 3,
- HONEY_USERDATA, &M,
- HONEY_USERDATA, &v,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_mat4_mulv(M, v, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_mat4_trans(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA))
- lua_error(L);
-
- float* M = lua_touserdata(L, 1);
-
- glm_mat4_transpose(M);
-
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_mat4_det(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA))
- lua_error(L);
-
- float* M = lua_touserdata(L, 1);
-
- float det = glm_mat4_det(M);
- lua_pushnumber(L, det);
-
- return 1;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_mat4_trace(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA))
- lua_error(L);
-
- float* M = lua_touserdata(L, 1);
-
- float trace = glm_mat4_trace(M);
- lua_pushnumber(L, trace);
-
- return 1;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_mat4_inv(lua_State* L)
-{
- float* M, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 2,
- HONEY_USERDATA, &M,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_mat4_inv(M, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_mat4_inv_fast(lua_State* L)
-{
- float* M, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 2,
- HONEY_USERDATA, &M,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_mat4_inv_fast(M, dest);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- *
- * cglm 3d affine transforms
- *
- * ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- */
-
-int honey_cglm_translate(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 2, HONEY_USERDATA, HONEY_USERDATA))
- lua_error(L);
-
- float* matrix = lua_touserdata(L, 1);
- float* vector = lua_touserdata(L, 2);
-
- glm_translate(matrix, vector);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_scale(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 2, HONEY_USERDATA, HONEY_USERDATA))
- lua_error(L);
-
- float* matrix = lua_touserdata(L, 1);
- float* vector = lua_touserdata(L, 2);
-
- glm_scale(matrix, vector);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_rotate(lua_State* L) {
- if (!honey_lua_validate_types(L, 4,
- HONEY_USERDATA, HONEY_USERDATA,
- HONEY_USERDATA, HONEY_NUMBER))
- lua_error(L);
-
- float* matrix = lua_touserdata(L, 1);
- float* center = lua_touserdata(L, 2);
- float* axis = lua_touserdata(L, 3);
- float angle = lua_tonumber(L, 4);
-
- glm_rotate_at(matrix, center, angle, axis);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- *
- * cglm camera matrix functions
- *
- * ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- */
-
-int honey_cglm_perspective(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 5,
- HONEY_USERDATA,
- HONEY_NUMBER, HONEY_NUMBER,
- HONEY_NUMBER, HONEY_NUMBER))
- lua_error(L);
-
- float* matrix = lua_touserdata(L, 1);
- float fov = lua_tonumber(L, 2);
- float aspect = lua_tonumber(L, 3);
- float near = lua_tonumber(L, 4);
- float far = lua_tonumber(L, 5);
-
- glm_perspective(fov, aspect, near, far, matrix);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_orthographic(lua_State* L)
-{
- if (!honey_lua_validate_types(L, 5,
- HONEY_USERDATA,
- HONEY_USERDATA,
- HONEY_USERDATA))
-
- lua_error(L);
-
- float* matrix = lua_touserdata(L, 1);
- float* a = lua_touserdata(L, 2);
- float* b = lua_touserdata(L, 3);
-
- float* box[] = { a, b };
-
- glm_ortho_aabb(box, matrix);
- return 0;
-}
-
-/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
-
-int honey_cglm_look(lua_State* L)
-{
- float *position, *direction, *up, *dest;
- honey_lua_parse_arguments(L, 4,
- HONEY_USERDATA, &position,
- HONEY_USERDATA, &direction,
- HONEY_USERDATA, &up,
- HONEY_USERDATA, &dest);
- glm_look(position, direction, up, dest);
- return 0;
-}