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diff --git a/src/cglm_bindings.c b/src/cglm_bindings.c deleted file mode 100644 index 947c394..0000000 --- a/src/cglm_bindings.c +++ /dev/null @@ -1,814 +0,0 @@ -#include "cglm_bindings.h" - -void honey_setup_cglm(lua_State* L) -{ - honey_lua_element vec3_elements[] = { - { "dot", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_dot } }, - { "norm2", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_norm2 } }, - { "norm", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_norm } }, - { "add", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_add } }, - { "adds", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_adds } }, - { "sub", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_sub } }, - { "mul", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_mul } }, - { "muls", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_muls } }, - { "normalize", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_normalize } }, - { "distance", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_distance } }, - { "lerp", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec3_lerp } }, - }; - - honey_lua_element vec4_elements[] = { - { "dot", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_dot } }, - { "norm2", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_norm2 } }, - { "norm", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_norm } }, - { "add", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_add } }, - { "adds", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_adds } }, - { "sub", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_sub } }, - { "mul", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_mul } }, - { "muls", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_muls } }, - { "normalize", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_normalize } }, - { "distance", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_distance } }, - { "lerp", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_vec4_lerp } }, - }; - - honey_lua_element mat3_elements[] = { - { "identity", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat3_identity } }, - { "mul", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat3_mul } }, - { "muls", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat3_muls } }, - { "mulv", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat3_mulv } }, - { "trans", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat3_trans } }, - { "det", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat3_det } }, - { "trace", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat3_trace } }, - { "inv", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat3_inv } }, - }; - - honey_lua_element mat4_elements[] = { - { "identity", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_identity } }, - { "pick3", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_pick3 } }, - { "mul", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_mul } }, - { "muls", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_muls } }, - { "mulv", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_mulv } }, - { "trans", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_trans } }, - { "det", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_det } }, - { "trace", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_trace } }, - { "inv", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_inv } }, - { "inv_fast", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_mat4_inv_fast } }, - }; - - honey_lua_element affine_elements[] = { - { "translate", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_translate } }, - { "scale", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_scale } }, - { "rotate", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_rotate } }, - }; - - honey_lua_element camera_elements[] = { - { "perspective", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_perspective } }, - { "orthographic", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_orthographic } }, - { "look", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_look } }, - }; - - honey_lua_element cglm_elements[] = { - { "new_array_zero", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_new_array_zero } }, - { "set_value", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_array_set_value } }, - { "get_value", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_array_get_value } }, - { "copy_array", HONEY_FUNCTION, { .function = honey_cglm_array_copy } }, - { "vec3", HONEY_TABLE, { .table = { 11, vec3_elements } } }, - { "vec4", HONEY_TABLE, { .table = { 11, vec4_elements } } }, - { "mat3", HONEY_TABLE, { .table = { 8, mat3_elements } } }, - { "mat4", HONEY_TABLE, { .table = { 10, mat4_elements } } }, - { "affine", HONEY_TABLE, { .table = { 3, affine_elements } } }, - { "camera", HONEY_TABLE, { .table = { 3, camera_elements } } }, - }; - - honey_lua_create_table(L, cglm_elements, 10); -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_new_array_zero(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_INTEGER)) - lua_error(L); - - int size = lua_tointeger(L, 1); - - float* array = lua_newuserdata(L, size*sizeof(float)); - memset(array, 0, size*sizeof(float)); - return 1; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_array_set_value(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 3, HONEY_USERDATA, HONEY_INTEGER, HONEY_NUMBER)) - lua_error(L); - - float* array = lua_touserdata(L, 1); - int index = lua_tointeger(L, 2); - float value = lua_tonumber(L, 3); - - array[index] = value; - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_array_get_value(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 2, HONEY_USERDATA, HONEY_INTEGER)) - lua_error(L); - - float* array = lua_touserdata(L, 1); - int index = lua_tointeger(L, 2); - - lua_pushnumber(L, array[index]); - return 1; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_array_copy(lua_State* L) { - if (!honey_lua_validate_types(L, 2, HONEY_USERDATA, HONEY_INTEGER)) - lua_error(L); - - float* array = lua_touserdata(L, 1); - int n = lua_tointeger(L, 2); - - float* copy = lua_newuserdata(L, n*sizeof(float)); - memcpy(copy, array, n*sizeof(float)); - return 1; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - * - * cglm vec3 functions - * - * ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - */ - -int honey_cglm_vec3_dot(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 2, HONEY_USERDATA, HONEY_USERDATA)) - lua_error(L); - - float* a = lua_touserdata(L, 1); - float* b = lua_touserdata(L, 2); - - float dot = glm_vec3_dot(a, b); - lua_pushnumber(L, dot); - return 1; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec3_norm2(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA)) - lua_error(L); - - float* v = lua_touserdata(L, 1); - - float norm2 = glm_vec3_norm2(v); - - lua_pushnumber(L, norm2); - return 1; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec3_norm(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA)) - lua_error(L); - - float* v = lua_touserdata(L, 1); - - float norm = glm_vec3_norm(v); - - lua_pushnumber(L, norm); - return 1; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec3_add(lua_State* L) -{ - float* a, *b, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 3, - HONEY_USERDATA, &a, - HONEY_USERDATA, &b, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_vec3_add(a, b, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec3_sub(lua_State* L) -{ - float* a, *b, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 3, - HONEY_USERDATA, &a, - HONEY_USERDATA, &b, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_vec3_sub(a, b, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec3_adds(lua_State* L) -{ - float a, *v, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 3, - HONEY_NUMBER, &a, - HONEY_USERDATA, &v, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_vec3_adds(v, a, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec3_mul(lua_State* L) -{ - float *a, *b, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 3, - HONEY_USERDATA, &a, - HONEY_USERDATA, &b, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_vec3_mul(a, b, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec3_muls(lua_State* L) -{ - float a, *v, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 3, - HONEY_NUMBER, &a, - HONEY_USERDATA, &v, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_vec3_scale(v, a, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec3_normalize(lua_State* L) -{ - float* a; - honey_lua_parse_arguments(L, 1, HONEY_USERDATA, &a); - - glm_vec3_normalize(a); - - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec3_distance(lua_State* L) -{ - float* a, *b; - honey_lua_parse_arguments(L, 2, - HONEY_USERDATA, &a, - HONEY_USERDATA, &b); - - float distance = glm_vec3_distance(a, b); - lua_pushnumber(L, distance); - - return 1; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec3_lerp(lua_State* L) -{ - float* a, *b, s, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 4, - HONEY_USERDATA, &a, - HONEY_USERDATA, &b, - HONEY_NUMBER, &s, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_vec3_lerp(a, b, s, dest); - - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - * - * cglm vec4 functions - * - * ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - */ - -int honey_cglm_vec4_dot(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 2, HONEY_USERDATA, HONEY_USERDATA)) - lua_error(L); - - float* a = lua_touserdata(L, 1); - float* b = lua_touserdata(L, 2); - - float dot = glm_vec4_dot(a, b); - lua_pushnumber(L, dot); - return 1; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec4_norm2(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA)) - lua_error(L); - - float* v = lua_touserdata(L, 1); - - float norm2 = glm_vec4_norm2(v); - - lua_pushnumber(L, norm2); - return 1; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec4_norm(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA)) - lua_error(L); - - float* v = lua_touserdata(L, 1); - - float norm = glm_vec4_norm(v); - - lua_pushnumber(L, norm); - return 1; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec4_add(lua_State* L) -{ - float* a, *b, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 3, - HONEY_USERDATA, &a, - HONEY_USERDATA, &b, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_vec4_add(a, b, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec4_adds(lua_State* L) -{ - float a, *v, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 3, - HONEY_NUMBER, &a, - HONEY_USERDATA, &v, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_vec4_adds(v, a, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec4_sub(lua_State* L) -{ - float* a, *b, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 3, - HONEY_USERDATA, &a, - HONEY_USERDATA, &b, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_vec4_sub(a, b, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec4_mul(lua_State* L) -{ - float *a, *b, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 3, - HONEY_USERDATA, &a, - HONEY_USERDATA, &b, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_vec4_mul(a, b, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec4_muls(lua_State* L) -{ - float a, *v, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 3, - HONEY_NUMBER, &a, - HONEY_USERDATA, &v, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_vec4_scale(v, a, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec4_normalize(lua_State* L) -{ - float* a; - honey_lua_parse_arguments(L, 1, HONEY_USERDATA, &a); - - glm_vec4_normalize(a); - - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec4_distance(lua_State* L) -{ - float* a, *b; - honey_lua_parse_arguments(L, 2, - HONEY_USERDATA, &a, - HONEY_USERDATA, &b); - - float distance = glm_vec4_distance(a, b); - lua_pushnumber(L, distance); - - return 1; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_vec4_lerp(lua_State* L) -{ - float* a, *b, s, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 4, - HONEY_USERDATA, &a, - HONEY_USERDATA, &b, - HONEY_NUMBER, &s, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_vec4_lerp(a, b, s, dest); - - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - * - * cglm mat3 functions - * - * ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - */ - -int honey_cglm_mat3_identity(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA)) - lua_error(L); - - float* matrix = lua_touserdata(L, 1); - glm_mat3_identity(matrix); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_mat3_mul(lua_State* L) -{ - float* A, *B, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 3, - HONEY_USERDATA, &A, - HONEY_USERDATA, &B, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_mat3_mul(A, B, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_mat3_muls(lua_State* L) -{ - float a; - float* M; - honey_lua_parse_arguments(L, 2, - HONEY_NUMBER, &a, - HONEY_USERDATA, &M); - glm_mat3_scale(M, a); - - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_mat3_mulv(lua_State* L) -{ - float* M, *v, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 3, - HONEY_USERDATA, &M, - HONEY_USERDATA, &v, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_mat3_mulv(M, v, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_mat3_trans(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA)) - lua_error(L); - - float* M = lua_touserdata(L, 1); - - glm_mat3_transpose(M); - - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_mat3_det(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA)) - lua_error(L); - - float* M = lua_touserdata(L, 1); - - float det = glm_mat3_det(M); - lua_pushnumber(L, det); - - return 1; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_mat3_trace(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA)) - lua_error(L); - - float* M = lua_touserdata(L, 1); - - float trace = glm_mat3_trace(M); - lua_pushnumber(L, trace); - - return 1; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_mat3_inv(lua_State* L) -{ - float* M, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 2, - HONEY_USERDATA, &M, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_mat3_inv(M, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - * - * cglm mat4 functions - * - * ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - */ - -int honey_cglm_mat4_identity(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA)) - lua_error(L); - - float* matrix = lua_touserdata(L, 1); - glm_mat4_identity(matrix); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_mat4_pick3(lua_State* L) -{ - float* matrix, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 2, - HONEY_USERDATA, &matrix, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_mat4_pick3(matrix, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_mat4_mul(lua_State* L) -{ - float* A, *B, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 3, - HONEY_USERDATA, &A, - HONEY_USERDATA, &B, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_mat4_mul(A, B, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_mat4_muls(lua_State* L) -{ - float a; - float* M; - honey_lua_parse_arguments(L, 2, - HONEY_NUMBER, &a, - HONEY_USERDATA, &M); - glm_mat4_scale(M, a); - - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_mat4_mulv(lua_State* L) -{ - float* M, *v, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 3, - HONEY_USERDATA, &M, - HONEY_USERDATA, &v, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_mat4_mulv(M, v, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_mat4_trans(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA)) - lua_error(L); - - float* M = lua_touserdata(L, 1); - - glm_mat4_transpose(M); - - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_mat4_det(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA)) - lua_error(L); - - float* M = lua_touserdata(L, 1); - - float det = glm_mat4_det(M); - lua_pushnumber(L, det); - - return 1; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_mat4_trace(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 1, HONEY_USERDATA)) - lua_error(L); - - float* M = lua_touserdata(L, 1); - - float trace = glm_mat4_trace(M); - lua_pushnumber(L, trace); - - return 1; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_mat4_inv(lua_State* L) -{ - float* M, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 2, - HONEY_USERDATA, &M, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_mat4_inv(M, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_mat4_inv_fast(lua_State* L) -{ - float* M, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 2, - HONEY_USERDATA, &M, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_mat4_inv_fast(M, dest); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - * - * cglm 3d affine transforms - * - * ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - */ - -int honey_cglm_translate(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 2, HONEY_USERDATA, HONEY_USERDATA)) - lua_error(L); - - float* matrix = lua_touserdata(L, 1); - float* vector = lua_touserdata(L, 2); - - glm_translate(matrix, vector); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_scale(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 2, HONEY_USERDATA, HONEY_USERDATA)) - lua_error(L); - - float* matrix = lua_touserdata(L, 1); - float* vector = lua_touserdata(L, 2); - - glm_scale(matrix, vector); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_rotate(lua_State* L) { - if (!honey_lua_validate_types(L, 4, - HONEY_USERDATA, HONEY_USERDATA, - HONEY_USERDATA, HONEY_NUMBER)) - lua_error(L); - - float* matrix = lua_touserdata(L, 1); - float* center = lua_touserdata(L, 2); - float* axis = lua_touserdata(L, 3); - float angle = lua_tonumber(L, 4); - - glm_rotate_at(matrix, center, angle, axis); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - * - * cglm camera matrix functions - * - * ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - */ - -int honey_cglm_perspective(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 5, - HONEY_USERDATA, - HONEY_NUMBER, HONEY_NUMBER, - HONEY_NUMBER, HONEY_NUMBER)) - lua_error(L); - - float* matrix = lua_touserdata(L, 1); - float fov = lua_tonumber(L, 2); - float aspect = lua_tonumber(L, 3); - float near = lua_tonumber(L, 4); - float far = lua_tonumber(L, 5); - - glm_perspective(fov, aspect, near, far, matrix); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_orthographic(lua_State* L) -{ - if (!honey_lua_validate_types(L, 5, - HONEY_USERDATA, - HONEY_USERDATA, - HONEY_USERDATA)) - - lua_error(L); - - float* matrix = lua_touserdata(L, 1); - float* a = lua_touserdata(L, 2); - float* b = lua_touserdata(L, 3); - - float* box[] = { a, b }; - - glm_ortho_aabb(box, matrix); - return 0; -} - -/* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ - -int honey_cglm_look(lua_State* L) -{ - float *position, *direction, *up, *dest; - honey_lua_parse_arguments(L, 4, - HONEY_USERDATA, &position, - HONEY_USERDATA, &direction, - HONEY_USERDATA, &up, - HONEY_USERDATA, &dest); - glm_look(position, direction, up, dest); - return 0; -} |