summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/primitives/primitives.c
blob: 0d8f209ca8e99361abc58c67c989d63d08c729f2 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
#include "primitives.h"

//honey_result honey_mesh_new_textured_plane(honey_mesh* mesh,
//                                           float width,
//                                           float height) {
//  float x0 = 0;
//  float y0 = 0;
//  float x1 = width;
//  float y1 = height;
//
//  float vertices[] = {
//    /* position        normal        uv */
//    x0, y0, 0,         0, 0, 1,      0, 0,
//    x1, y0, 0,         0, 0, 1,      1, 0,
//    x0, y1, 0,         0, 0, 1,      0, 1,
//    x1, y1, 0,         0, 0, 1,      1, 1 };
//
//  unsigned int indices[] = {
//    0, 1, 2,
//    1, 2, 3 };
//
//  unsigned int attrib_sizes[] = { 3, 3, 2 };
//
//  honey_result result = honey_mesh_new(mesh,
//                                       vertices, 4,
//                                       3, attrib_sizes,
//                                       indices, 6);
//  return result;
//}
//
///* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
//
//honey_result honey_mesh_new_cube(honey_mesh* mesh,
//                                 float width,
//                                 float height,
//                                 float depth) {
//  float x0 = 0;
//  float y0 = 0;
//  float z0 = 0;
//
//  float x1 = width;
//  float y1 = height;
//  float z1 = depth;
//
//  float vertices[] = {
//    /* position        normal     tex coord */
//    /* back face */
//    x0, y0, z0,       0, 0, -1,
//    x1, y0, z0,       0, 0, -1,
//    x0, y1, z0,       0, 0, -1,
//    x1, y1, z0,       0, 0, -1,
//
//    /* front face */
//    x0, y0, z1,       0, 0, 1, 
//    x1, y0, z1,       0, 0, 1, 
//    x0, y1, z1,       0, 0, 1, 
//    x1, y1, z1,       0, 0, 1, 
//
//    /* left face */
//    x0, y0, z0,       -1, 0, 0,
//    x0, y1, z0,       -1, 0, 0,
//    x0, y0, z1,       -1, 0, 0,
//    x0, y1, z1,       -1, 0, 0,
//
//    /* right face */
//    x1, y0, z0,        1, 0, 0,
//    x1, y1, z0,        1, 0, 0,
//    x1, y0, z1,        1, 0, 0,
//    x1, y1, z1,        1, 0, 0,
//
//    /* bottom face */
//    x0, y0, z0,       0, -1, 0,
//    x1, y0, z0,       0, -1, 0,
//    x0, y0, z1,       0, -1, 0,
//    x1, y0, z1,       0, -1, 0,
//    
//    /* top face */
//    x0, y1, z0,       0,  1, 0,
//    x1, y1, z0,       0,  1, 0,
//    x0, y1, z1,       0,  1, 0,
//    x1, y1, z1,       0,  1, 0 };
//
//  unsigned int indices[] = {
//    0, 1, 2,
//    1, 2, 3,
//    4, 5, 6,
//    5, 6, 7,
//    8, 9, 10,
//    9, 10, 11,
//    12, 13, 14,
//    13, 14, 15,
//    16, 17, 18,
//    17, 18, 19,
//    20, 21, 22,
//    21, 22, 23 };
//
//  unsigned int attrib_sizes[] = { 3, 3 };
//
//  honey_result result = honey_mesh_new(mesh,
//                                       vertices, 24,
//                                       2, attrib_sizes,
//                                       indices, 36);
//
//  return result;
//}
//
///* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
//
//honey_result honey_mesh_new_textured_cube(honey_mesh* mesh,
//                                          float width,
//                                          float height,
//                                          float depth) {
//  float x0 = 0;
//  float y0 = 0;
//  float z0 = 0;
//
//  float x1 = width;
//  float y1 = height;
//  float z1 = depth;
//
//  float vertices[] = {
//    /* position        normal     tex coord */
//    /* back face */
//    x0, y0, z0,       0, 0, -1,     0, 0,
//    x1, y0, z0,       0, 0, -1,     1, 0,
//    x0, y1, z0,       0, 0, -1,     0, 1,
//    x1, y1, z0,       0, 0, -1,     1, 1,
//
//    /* front face */
//    x0, y0, z1,       0, 0, 1,      0, 0,
//    x1, y0, z1,       0, 0, 1,      1, 0,
//    x0, y1, z1,       0, 0, 1,      0, 1,
//    x1, y1, z1,       0, 0, 1,      1, 1,
//
//    /* left face */
//    x0, y0, z0,       -1, 0, 0,     0, 0,
//    x0, y1, z0,       -1, 0, 0,     1, 0,
//    x0, y0, z1,       -1, 0, 0,     0, 1,
//    x0, y1, z1,       -1, 0, 0,     1, 1,
//
//    /* right face */
//    x1, y0, z0,        1, 0, 0,     0, 0,
//    x1, y1, z0,        1, 0, 0,     1, 0,
//    x1, y0, z1,        1, 0, 0,     0, 1,
//    x1, y1, z1,        1, 0, 0,     1, 1,
//
//    /* bottom face */
//    x0, y0, z0,       0, -1, 0,     0, 0,
//    x1, y0, z0,       0, -1, 0,     1, 0,
//    x0, y0, z1,       0, -1, 0,     0, 1,
//    x1, y0, z1,       0, -1, 0,     1, 1,
//    
//    /* top face */
//    x0, y1, z0,       0,  1, 0,     0, 0,
//    x1, y1, z0,       0,  1, 0,     1, 0,
//    x0, y1, z1,       0,  1, 0,     0, 1,
//    x1, y1, z1,       0,  1, 0,     1, 1 };
//
//  unsigned int indices[] = {
//    0, 1, 2,
//    1, 2, 3,
//    4, 5, 6,
//    5, 6, 7,
//    8, 9, 10,
//    9, 10, 11,
//    12, 13, 14,
//    13, 14, 15,
//    16, 17, 18,
//    17, 18, 19,
//    20, 21, 22,
//    21, 22, 23 };
//
//  unsigned int attrib_sizes[] = { 3, 3, 2 };
//
//  honey_result result;
//  result = honey_mesh_new(mesh, vertices, 24,
//                          3, attrib_sizes,
//                          indices, 36);
//  return result;
//}