blob: 450283658b2cad4f866497da76b182b8e890c8af (
plain)
| 1
2
3
4
5
6
7
 | void glEnable( 	GLenum cap);
void glEnablei( 	GLenum cap,	GLuint index);
void glEnableVertexAttribArray( 	GLuint index);
void glEndConditionalRender( 	void);
void glEndQuery( 	GLenum target);
void glEndQueryIndexed( 	GLenum target,	GLuint index);
void glEndTransformFeedback();
 |