blob: 450283658b2cad4f866497da76b182b8e890c8af (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
|
void glEnable( GLenum cap);
void glEnablei( GLenum cap, GLuint index);
void glEnableVertexAttribArray( GLuint index);
void glEndConditionalRender( void);
void glEndQuery( GLenum target);
void glEndQueryIndexed( GLenum target, GLuint index);
void glEndTransformFeedback();
|